La PSX era una grabadora de video digital de Sony con una consola de videojuegos PlayStation 2 totalmente integrada. Fue lanzado en Japón el 13 de diciembre de 2003. Dado que fue diseñado para ser un dispositivo de video de consumo de uso general, fue comercializado por Sony Corporation principal en lugar de Sony Computer Entertainment y no lleva la marca PlayStation habitual. Su alto costo resultó en bajas ventas y fue ampliamente considerado como un fracaso comercial. La PSX nunca se lanzó fuera de Japón.
El dispositivo es una grabadora de video digital completamente funcional con un control remoto infrarrojo incluido y entradas de S-Video, video compuesto y RF. Es capaz de sintonizar VHF y CATV analógicos. También se puede vincular con una PlayStation Portable para transferir videos y música a través de puertos USB y cuenta con software para edición de video no lineal, edición de imágenes y edición de audio.
Fue el primer dispositivo en usar la interfaz gráfica de XrossMediaBar (XMB) de Sony, que luego se usó en PlayStation Portable, PlayStation 3 y televisores BRAVIA de la era 2008.
La PSX es totalmente compatible con el software de PlayStation y PlayStation 2 mediante su unidad de DVD de carga por ranura, ya que el chip integrado EE+GS es una unificación de los chips del sintetizador de gráficos y el motor de emociones de la PS2. La compatibilidad con juegos en línea está disponible mediante la conexión de banda ancha; Los juegos que usan el disco duro de PS2 (como Final Fantasy XI) también son compatibles.
La PSX no se suministró con ningún controlador de juego, pero hay dos puertos de controlador en la parte posterior del dispositivo. Si bien la PSX es compatible con los controles estándar de PS/PS2 y las tarjetas de memoria (con la excepción de PocketStation), también se vendió una variante del controlador DualShock 2 comercializada específicamente para la PSX que presentaba un cable de 4 metros de largo (un poco más largo). que las versiones estándar del controlador). Dos puertos para tarjetas de memoria de PlayStation estaban en la parte frontal de la PSX, detrás de una cubierta de . Debido a la ubicación diferente de las ranuras para tarjetas de memoria (que están ubicadas sobre los puertos del controlador en las consolas PS2 estándar), la PSX es incompatible con PlayStation Multitap y su contraparte de PS2, y nunca se produjo una multitap compatible con PSX. Los juegos que requieren el uso de dos o más puertos USB también son incompatibles con la PSX.
Al igual que las consolas PS2 estándar, la PSX se puede colocar de forma horizontal o vertical.