Street Fighter es la marca que inició todo el género de los juegos de lucha. Si bien el primer juego pasó desapercibido, su secuela se convirtió en un fenómeno absoluto e inspiró a innumerables imitadores y tantas actualizaciones, secuelas y spin-offs. Posteriormente, el editor Capcom lanzó una serie de juegos de precuela (Street Fighter Alpha ) y una secuela ( Street Fighter III ) con diferentes niveles de éxito. Y después de un largo descanso, finalmente obtuvimos Street Fighter IV, que inició un resurgimiento del género de lucha que fue seguido porStreet Fighter V.
Ahora tenemos Street Fighter 6, que lleva la serie a nuevas alturas con nuevos modos, mecánicas y otras actualizaciones que seguramente influirán en el género en su conjunto una vez más. Y teniendo en cuenta que Capcom trató a Street Fighter III como si fuera radiactivo y le dio el tratamiento Fast and the Furious: Tokyo Drift al hacer que cada secuela sea un paso previo, ¡este es en realidad el primer juego de Street Fighter cronológicamente nuevo desde 1999! Street Fighter 6 realmente se siente como un nuevo comienzo.
Pero ahora estamos mirando hacia atrás y clasificando los juegos de Street Fighter , aunque necesitamos establecer algunas reglas básicas ya que esta es una franquicia particularmente difícil de clasificar, con todas las ediciones de actualización a lo largo de la serie y las secuelas dentro de las secuelas. Por lo tanto, hemos elegido agrupar todas las ediciones de actualización juntas. Street Fighter V, Street Fighter V: Arcade Edition y Street Fighter V: Champion Edition se considerarán como una sola entrada.
También contamos solo los juegos con «Street Fighter» en el título, sin importar cuántos personajes de Street Fighter se puedan jugar en ese juego cruzado de Capcom que amas. Disculpas a los fanáticos de Capcom vs. SNK. Tampoco se consideraron juegos móviles.
Aquí está nuestra clasificación de la serie Street Fighter …
- Street Fighter 2: The Interactive Movie
Lo único bueno de The Interactive Movie es que es una locura de juego. Asumiendo el papel de Shadaloo Cyborg, tu trabajo es observar a los artistas marciales desde las sombras y registrar sus ataques. Lo que eso realmente significa es que básicamente estás jugando Pokemon Snap pero mientras miras Street Fighter II: The Animated Movie. Al tomar fotografías de los ataques, tu cyborg se vuelve más fuerte.
¡Todo esto llega a un punto crítico en el final, donde finalmente puedes jugar Street Fighter ! Bueno, una pelea de todos modos, usando el Cyborg como un Ken rediseñado en una pelea con Ryu. El final se reduce a si ganas, pierdes o obtienes un perfecto. Entonces, sí, todo el juego es una sola pelea después de tener que prestar atención a una escena de más de una hora. Sin duda, una entrada extraña, pero no una que realmente valga la pena probar fuera de la novedad.
- Street Fighter
Incluso después del éxito de Street Fighter II en 1994, Capcom hizo poco para tratar de mejorar el perfil del juego de arcade original que lo inició todo. Hay una muy buena razón para eso. Si bien no tendríamos esta serie sin el primer Street Fighter, sigue siendo un videojuego horrible.
Los controles son sorprendentemente malos y están envueltos en una mecánica incómoda. Es frustrante que estés atrapado jugando como Ryu o Ken, quienes de alguna manera terminan jugando exactamente igual. Los diseños de personajes no están inspirados, por decir lo menos. Pero aquí hay suficiente esqueleto para ver cómo el original eventualmente llevaría a Street Fighter II a ser un clásico. Eso es lo mejor que podríamos decir al respecto.
- Street Fighter: La película
Street Fighter: The Movie nunca tuvo la oportunidad de ser otra cosa que un remate. Hollywood decidió adaptarse Street Fighter II a una película de acción que se parecía más a GI Joe. Luego, Capcom decidió hacer un juego de Street Fighter utilizando versiones digitalizadas de los actores de la película, incluido Jean-Claude Van Damme como Guile. Sí, este es un juego basado en la película basada en el juego.
Es tonto, pero lo suficientemente agradable, y una de las mejores estafas de Mortal Kombat que jamás haya salido. No está a la altura de los juegos que lo inspiraron, pero hay peores formas de pasar el tiempo si eres un fanático de los juegos de lucha. ¿Quieres un divertido ejercicio mental? Intenta imaginar cómo serían los personajes posteriores de Street Fighter en esta continuidad de película a juego. Imagina a Dolph Lundgren como Gill, completo con pintura corporal roja y azul.
- Street Fighter 2010: La pelea final
Esta es la oveja negra del franquicia Street Fighter. Como mínimo, es el Halloween 3: Season of the Witch de la serie. Street Fighter 2010: The Final Fig ht parece que Capcom tenía un pequeño juego de acción de ciencia ficción para NES en sus manos y decidió incluir «Street Fighter» en el título. La localización estadounidense incluso afirmó que el héroe era una versión cyborg futurista de Ken Masters, solo para llevar la conexión improvisada a casa. Al final, este juego de desplazamiento lateral no tiene nada que ver con Street Fighter.
Aún así, el juego tiene mucho a su favor, desde su variedad de habilidades para Ken hasta algunos impresionantes gráficos de 8 bits y niveles creativos. Todo está empantanado por una dificultad intensa y, por supuesto, la decepción de que este sea un juego de Street Fighter solo de nombre.
- Superhéroes de Marvel contra Street Fighter
El origen de la serie Marvel vs. Capcom realmente comenzó con la aparición de Akuma en X-Men: Children of the Atom, lo que llevó a varios seguimientos hasta que Capcom lanzó su serie de juegos de lucha crossover más vendida. De todos esos juegos, Marvel Super Heroes vs. Street Fighter fue fácilmente el más olvidable. Además de presentar asistencias y un par de divertidos personajes secretos (Mecha Zangief, principalmente), lo único que este trae a la mesa es Norimaru, un personaje de broma disponible solo en Japón debido a problemas complicados de derechos.
Todo lo demás se recicla, por lo que todos los personajes secretos son solo versiones recoloreadas de luchadores existentes. ¿Volver a Blackheart rojo y cambiarle el nombre a «Mephisto?» Eso es perezoso. Todavía es un momento divertido considerando que es el clásico sistema de etiquetas de Marvel en juego, pero la lista y la estética general del juego aparecieron mucho más cuando el lado de Marvel era estrictamente personajes de X-Men .
10 Street Fighter X Mega Man
Érase una vez, Capcom descubrió un proyecto de fans que era tan prometedor que le pusieron su sello oficial de aprobación y lo lanzaron al mundo de forma gratuita. Por lo tanto, obtuvimos un juego Mega Man de 8 bits con el truco de que todos los Robot Masters eran personajes aleatorios de Street Fighter. Ryu, Chun-Li, Rose, Urien, Blanka, Dhalsim, Crimson Viper y Rolento tuvieron cada uno sus propios escenarios con remixes chiptune de sus temas. Todo esto conduciría a peleas contra los Cuatro Reyes de Shadaloo y tal vez una batalla oculta contra Akuma.
Es una linda combinación de mundos con algunos diseños de niveles que son muy impredecibles. Hacer que Mega Man demuestre sus nuevas armas atacando a un Dan Hibiki de 8 bits también es un buen toque. Sin embargo, los jefes pueden ser un puñado, especialmente una vez que llegas a la clásica fiebre del jefe al final.
Puede que no sea tan bueno como los viejos juegos de Mega Man, pero el esfuerzo ciertamente está ahí.
- Street Fighter IV
Habían pasado nueve años desde un lanzamiento importante de Street Fighter y la larga racha de juegos de lucha de Capcom había terminado con un gemido con Capcom Fighting Evolution de 2004, pero afortunadamente, Street Fighter IV llegó para revitalizar la serie. Esta secuela trajo la serie principal al mundo del 3D, pero afortunadamente mantuvo el clásico juego en 2D. Se reintrodujeron personajes antiguos con un poco más de personalidad. A medida que el juego recibió actualizaciones, se agregaron más luchadores de los días Alpha y Street Fighter III, lo que lo hizo sentir como la única entrada que unió todas las épocas.
Es un juego importante en términos de traer Street Fighter a una nueva generación, pero no se destaca mucho por sí solo. Los trucos Focus Attack y Ultra Combo están bien, pero nada del todo alucinante. Seth es el más débil de los grandes malos de Street Fighter y la historia a su alrededor se siente un poco floja. El juego hizo su trabajo, pero carece del poder de permanencia de sus hermanos.
- Street Fighter EX
En 1996, el desarrollador Arika llevó Street Fighter a la tercera dimensión pero con un juego en 2D. El resultado fue una serie de juegos Street Fighter EX, la mayoría de los cuales eran luchadores 1v1 excepto EX3, que tiene un sistema de etiquetas. A medida que los juegos construyeron gradualmente la lista con el tiempo, el elenco de Street Fighter era casi en su totalidad de Street Fighter 2, a excepción de los favoritos de los fanáticos. , a excepción de la heroína alfaSakura Kasugano. De lo contrario, Arika presentó su propio elenco de personajes, algunos golpeando más fuerte que otros.
Estos juegos tenían una jugabilidad sólida, pero la dirección de arte envejecía como la leche. Que EX3 se lanzara como título de lanzamiento de PlayStation 2 en la forma en que lo hizo ciertamente no le hizo ningún favor a la serie. Probablemente hubo demasiado enfoque en el elenco exclusivo de Arika, pero al menos obtuvimos a Guile, Blanka y Vega en un momento en que los juegos de Street Fighter se estaban alejando del elenco clásico.
- X-Men contra Street Fighter
Si bien a conexión entre Marvel y Capcom se fortalecería con el tiempo, fue entonces cuando las cosas comenzaron a volverse locas de la mejor manera para la línea de juegos de lucha del editor. Este cruce entre Street Fighter y el rincón de X-Men de Marvel es una combinación tan extraña, pero nos da cosas como Dientes de Sable y Dhalsim constantemente juntos como un equipo de pareja extraña, y la ridiculez de que Rogue pueda robar el ataque del demonio furioso de Akuma. También está Magneto matando a M. Bison y convenciendo a sus secuaces para que se unan a su hermandad mutante.
Este es también el primer juego de parejas de Capcom, la guinda de un juego que se sintió muy fresco a mediados de los 90. Ver a Ryu pasar de lanzar bolas de fuego a rayos láser completos; hacer que Chun-Li salte tan alto que la pantalla tenga que desplazarse hacia arriba; convertir a Apocalipsis en un sprite gigantesco y hermoso; debutando la nueva aparición de Killer Bee de Cammy. Esta no es la mejor entrada de Marvel vs. Capcom, pero ciertamente es una de las más innovadoras.
- Street Fighter V
Street Fighter V tiene un lanzamiento extremadamente duro. El juego se lanzó con una pequeña lista de personajes, sin modo arcade, un modo de historia risible y un sinfín de problemas con el servidor en línea. Fue una decepción, simple y llanamente. Pero gradualmente, el juego mejoró, introduciendo nuevos personajes, escenarios y otras campanas y silbatos. Tomó años y mucho DLC… pero llegó allí. En sus últimos días, Street Fighter V fue un juego de lucha estelar.
El sistema V-Gauge ayuda a que el juego se destaque entre las otras entradas y el concepto se sintió más fuerte una vez que el juego comenzó a agregar opciones adicionales de V-Trigger y más luchadores únicos que complementan la mecánica. Hablando de los luchadores, hay algunos verdaderos ganadores en este grupo. Tomaron personajes antiguos que no aparecían en Street Fighter IV y les pusieron una nueva capa de pintura como Birdie, Rainbow Mika, Urien, Gill y Oro. Personajes como Kolin, Zeku y Ed, que solo tuvieron cameos en juegos más antiguos, se convirtieron aquí en luchadores de pleno derecho, aportando mucha personalidad al juego. Incluso tomaron el misterioso Q de Street Fighter III: Third Strike y casi lo reintrodujeron como G, el autoproclamado presidente de la Tierra.
- Street Fighter X Tekken
Al igual que Street Fighter V, Street Fighter X Tekken tuvo un debut desastroso. Hubo un DLC relacionado con su sistema de gemas que salió como un esquema de «pagar para ganar». Las peleas tomaron demasiado tiempo y la mecánica de Pandora simplemente no funcionó. La actualización del parche de 2013 mejoró mucho el juego, pero ya era demasiado tarde para muchos jugadores, que ya habían cancelado el crossover y siguieron adelante.
Si bien muchas de las ideas centrales del juego necesitaban algo de trabajo, definitivamente es una gran evolución de la base de Street Fighter IV, convirtiéndolo en un juego de lucha y brindando cambios de imagen exitosos de Capcom a tantos personajes de Tekken. Ah, y también Ugly Box Art Mega Man, porque ¿por qué diablos no? También somos fanáticos de la configuración de la historia tonta del juego que convierte las cosas en un mundo loco, loco, loco, loco con los elencos de Street Fighter y Tekken. Más juegos de Street Fighter necesitan que Zangief y Rufus vivan aventuras locas juntos.
- Street Fighter II
No podemos decir lo suficiente sobre lo innovador e importante que fue Street Fighter II para los juegos de lucha. Si bien no inventó el género, lo lanzó directamente a la estratosfera tras su lanzamiento. Fue una calidad total de principio a fin, con un elenco que fue instantáneamente memorable sin fallas reales. Y Capcom continuó construyendo sobre él durante varios años, lo que eventualmente condujo a la belleza que es Super Street Fighter II: Turbo, ¡un éxito total casi 30 años después!
Hay innumerables juegos que simplemente no existirían si no fuera por un agente chino de la Interpol que patea un auto sin ninguna razón. Es un clásico en todo el sentido de la palabra. Dicho esto, ser el juego más importante no lo convierte automáticamente en el mejor juego. Ha creado una base inquebrantable, pero ha dado lugar a otros juegos que han mejorado su diseño.
- Street Fighter 6
Esta entrega es difícil de clasificar porque es muy nueva. A diferencia de su predecesor y el crossover de Tekken, este aterrizó en el momento en que aterrizó. La jugabilidad patea traseros. El sistema Drive es una gran adición a la fórmula. Recibir mensajes de texto de Ryu en el modo World Tour es la razón por la que nos levantamos de la cama por la mañana. Blanka detiene los golpes haciendo twerking. ¡Este juego tiene mucho que ofrecer y el cielo es el límite!
Pero… todavía es pronto. La lista crecerá con el tiempo, pero la lista inicial de 18 se siente un poco deficiente en esta época. Muy pocos de nuestros favoritos están en este juego y quién sabe si alguna vez aparecerán. Dicho esto, esta entrada fácilmente podría ser el número 1 en un año más o menos, pero tal como está ahora, tenemos que calificarla como un comienzo fantástico con un potencial ilimitado.
- Street Fighter alfa
Después de que Capcom derribara Street Fighter II, llegó el momento de seguir adelante. O, eh, retroceder. Street Fighter Alpha fue una secuela intermedia que unió a Ryu desgarrando el pecho de Sagat (SF1) y el torneo World Warrior de M. Bison (SF2). Todo tenía un aspecto más colorido y caricaturesco y se centraba en la construcción de mundos y en la intensificación de la tradición de la serie. Se introdujeron nuevos luchadores, se trajeron versiones más jóvenes de la gente de Street Fighter II, comenzaron a aparecer personajes de Final Fight e incluso se presentó a Charlie Nash, el tema de la eventual venganza de Guile.
Las cosas mejoraron con las secuelas, especialmente con los puertos de origen de Street Fighter Alpha 3 que seguían introduciendo más y más personajes. Pronto, la lista había absorbido por completo la alineación de Super Street Fighter II: Turbo, mientras arrojaba muchos otros nombres. Mientras tanto, Capcom agregó tantas variaciones en el juego que para el lanzamiento de Alpha 3, el jugador podía elegir qué tipo de estilo (o «ismo») quería usar en los partidos.
- Street Fighter III
Este gabinete de arcade fue un gran fracaso cuando llegó en 1997. El hardware era caro. Al igual que una secuela de Die Hard, decidieron convertirlo en un juego de Street Fighter solo después de que ya se había trabajado mucho en él. Debido a que inicialmente no estaba destinado a ser una nueva entrada en la serie, el elenco de personajes estaba compuesto principalmente por novatos desconocidos. El juego también se lanzó durante el apogeo de la revolución 3D, lo que significaba que el público no estaba impresionado con los sprites 2D de Street Fighter III. Es una pena, ya que una vez que esta entrega recibió su actualización de Third Strike, quedó claro que la franquicia había alcanzado su punto máximo.
El trabajo de sprites es absolutamente asombroso, con una jugabilidad brillante y animaciones increíblemente fluidas. La música gobierna en todos los ámbitos. En lo que a nosotros respecta, tiene algunos de los mejores diseños de personajes de Street Fighter, como Alex, Ibuki, Urien y Q. El sistema de parada es difícil de dominar pero gratificante una vez que lo dominas. Muchas de las secuelas de Street Fighter II trataron de traer el clásico de 1991 al presente, pero esta es la que realmente se sintió como un gran paso adelante.